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 Mercuria : Sorcellerie

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zohar
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MessageSujet: Mercuria : Sorcellerie   Lun 5 Fév - 4:31

Mercuria
http://mercuria.darkbb.com
Bienvenu à Mercuria, Jeu de rôle contemporain où vous incarnez un sorcier ou une sorcière.

Bannière


Bouton





Historique :
Nous sommes passionnés de jeux de rôles et le thème de la sorcellerie est un très bon concept pour faire parler notre imagination dans un univers gothique et sombre. Les Forums RPGs de vampires ne sont plus à présenter mais le temps est venu de faire découvrir un autre univers...

Administrateurs Fondateurs : Zohar(moi) et Sidh

Co-Administrateurs/Modérateurs :
Pour l'instant aucune équipe n'existe mais ça risque de venir...

Sujet du Forum et Description:
Mercuria est un RPG contemporain qui se passe dans un univers ou la sorcellerie existe bien.
Sorciers et Humains vivent ensemble à l'époque actuelle.
On y incarne un Sorcier ou une Sorcière usant de ses pouvoirs latents...

L’action se déroulera dans la Ville de Cloverdale et ses alentours. Vous apprendrez rapidement à faire votre choix parmi les 3 castes de magie qui se combattent dans l’ombre de la ville tranquille.

La caste des Spirites : La magie des esprits
La caste des Diables : La magie du sang
La caste des Elémentalistes : La magie primaire de la nature

En effet, l’état de sorcier n’est pas connu du simple mortel, ou bien cela ne fait que parti des histoires à faire peur. Ainsi vous vous devrez d’être discret dans vos actes magiques pour ne pas affaiblir voir faire dévoiler au grand jour le Grand Secret.

Votre personnage aura un pouvoir inné. Il pourra cependant dominer d’autres pouvoirs, en les apprenant dans différents lieux occultes cachés aux plus profanes des sorciers.

Un système d'xp, de magie et de combat étant mis en place l'action sera donc bien présente

Les 3 castes cherchent à diriger la nuit de la ville. Complots, manipulations et affrontements de gangs ne sont pas rare.
Des rumeurs veulent qu’un objet laissé par le sorcier originel traîne en ville, attendant d’accorder la Toute Puissance au sorcier qui le trouvera.



Informations
L'histoire sera révélée au fur et à mesure du jeu....C'est dans un souci de suspens que presque rien n'est dévoilé pour le moment.
Le jeu ouvre tout juste ses portes.N'hesitez pas a posté vos suggestions ou autres dans le forum "A propos de Mercuria".
Par ailleurs Nous recrutons 3 Bons Joueurs pour jouer le rôle des chefs de Castes.
Des partenariat et des propositions sont bien entendues écoutées.

Aperçus (cliquez dessus pour agrandir) :


Statistiques :

Pour toutes autres informations : morabius@hotmail.com ou http://mercuria.darkbb.com


Dernière édition par le Sam 31 Mar - 3:18, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Dim 11 Fév - 16:57

Nouvelles du forum :

Design :

-Le soulignement des liens a été supprimé
-Un nouveau fond a été ajouté pour les champs de textes et autres boutons.

Règles et RP :

-Des précisions ont été apportées concernant les fiches de personnages.
-Les infos secrètes de chaque caste on été ajoutées

Informations :

-Le forum commence à compter beaucoup plus de membres que au départ
-On recherche encore 3 bons joueurs pour jouer les rôles des chefs des castes. (bien que la chef des diables semble avoir été trouvée)
-On recherche toujours des joueurs motivés.
-Une équipe est aussi à envisagée.
-Des partenariat et de la pub est possible sur notre forum

Statistiques :



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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Sam 17 Fév - 17:50

Nouvelles du forum :

Design :

-Suppression de la bannière de bienvenue pour la mettre juste dans un sujet. Gain de place.
-Ajout d’images de rangs (non collées au titre du rang).
-Centrage du champ « Auteur » ainsi l’avatar, le rang et toutes les informations du posteur sont centrés. Aperçus - cliquer ici

Règles et RP :

-Règles sur la barre de pouvoir et d’expérience, elles se rechargent automatiquement selon plusieurs paramètres qu’on ne donnera pas.
-Toutes les castes ont dorénavant un chef !

Informations :

-Disposition des forums mise à jour.
-On recherche toujours des joueurs motivés.
-Une équipe est aussi à envisagée.
-Des partenariat et de la pub est possible sur notre forum.

Statistiques :



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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Lun 26 Fév - 23:57

Nouvelles du forum :

Design :

-Ajout d’une barre de navigation.

Règles et RP :

-Le scénario commence à s’intensifier au niveau de l’action, ça devient donc légèrement tendu…
-Les castes ont reçus de nouvelles informations spéciales.
-Pas mal de joueurs ont reçus des nouvelles compétences et sorts spéciaux ces derniers temps.
-La suite du jeu promet beaucoup d’action et de suspens…

Informations :

-On recherche toujours et encore des joueurs motivés (plus on est de fou…).
-Des joueurs peuvent demandés à avoir des fonctions spéciales : Scrutteur de post, aide au scénario etc. etc.
-Des partenariats et de la pub est toujours possible sur notre forum.

Statistiques :


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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Mer 28 Mar - 4:09

Nouvelles du forum :

RP :
______________________________________________________________

Une Rumeur cours partout chez tous les sorciers... Adonya la
chef de la caste des diables aurait totalement disparue... en effet après un
certain échange avec un certain "Voldoklak" plus personne ne l'aurait
revue...Pour les diables ce n'est même plus une rumeur vu que
personne ne la retrouve...

Mais pour tous les sorciers cette nouvelle est pour le moins
inquiétante, en effet si une sorcière aussi influentes et puissante qu’Adonya
disparaît c’est que il faut faire très attention à ses arrières. Les sorciers
maintenant sont tous gravement sous tension et en particulier tout les diables.
Certains sont entrains de se battre pour prendre la place de
Adonya mais ils se font vite « taire » par tous les serviteurs
fidèles de la maîtresse diabolique.

Toute cette pression ne s’améliore apparemment pas parce que
les diables sont devenus maintenant gravement paranos et donc encore plus
« à vif » qu’ils ne l’étaient déjà avant.

Certains parlent d’une guerre qui risque de ce déclencher
contre les spirites. Car nombreux sont les diables qui croient à un enlèvement
de la part de cette caste de sorcier…

Pour l’instant un homme nommé « Sydius » serait
entrain de réunir des adorateurs de la Maîtresse Diabolique avec des lettres
distribuées partout dans la ville.



Ce Sydius serait, il parait, un très bon sorcier doté d’un
charisme incroyable…
______________________________________________________________

[Article de Journal …En première page]

-Meurtre au Diplomate-

Une scène incroyable ce serait produit dans ce restaurant …

En effet une quinzaine d’individus serait rentré en trombe
et sans dire un mot ils auraient attrapé le tenancier derrière le comptoir… Ils
l’auraient ensuite traîné sur une vingtaine de mètres avant de lui trancher la
gorge et de le brûler au vu de tout le monde.
Les individus auraient tout de suite pris la fuite…

Le chef de la Police « Herman Grugger » est ferme :
« Cette affaire est la priorité actuelle de la police,
nous mettrons tout en œuvre pour retrouver les coupables »

Antonio Delegate, un témoin de la scène nous offre sont
témoignage troublant :
« Tout c’est passé si vite, les hommes étaient vêtu de
blousons de cuirs et portait des bandanas violets clair pour masquer leurs
visage. Ils étaient tous très menaçant et armés. Un des hommes que j’ai vu
portait un revolver dans son pantalon »

La femme du tenancier est encore introuvable depuis, et une
cellule psychologique aurait été lancé pour tout les témoins de cette scène
épouvantable.

En attendant le restaurant « Le diplomate » est
fermé.
______________________________________________________________

Pour les diables il se passe en ce moment même une immense mutinerie dans leur QG...

Informations :

-Le Scénario n°1 est en plein "boom" et c'est pas encore fini...
-On recherche toujours et encore des joueurs motivés (plus on est de fou…).
-Des joueurs peuvent demandés à avoir des fonctions spéciales : Scrutteur de post, aide au scénario etc. etc.
-Des partenariats et de la pub est toujours possible sur notre forum.

Statistiques :



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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Mer 28 Mar - 20:41

Bonjour
Merci pour vos nouvelles :wind:
Très beau forum, bravo :happy:
N'hésitez pas à faire gratuitement analyser votre forum dans notre section d'analyses :wind:
Merci de faire confiance à I-Pub
E°W
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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Ven 30 Mar - 1:43

Voici l'histoire du jeu :

Les sorciers existent depuis tellement longtemps que eux même ne connaissent pas totalement les détails de leurs origines. Voici les informations les plus secrètes sur eux, qui on été rassemblées de divers livres anciens. Ils sont tenus dans un lieu mystique nommé « L’origine » et protégé fermement des mains des gardiens.


...



Citation :


  • Titre du livre : Salem
  • Chapitre 1 : « Le secret »

Salem a été totalement camouflé par des années de mensonges et de mascarades. Les faits réels on été tous gardés dans la mémoire des vrais sorcières de Salem. A savoir Sarah Good, la vorace sorcière cannibale, Sarah Osborne dite « Histery » et Tituba la seule sorcière à se jour à avoir pactiser avec le diable en personne. Bien sur l’histoire humaine aurait commencé en 1962…Et aurait fait l’objet de « capture », de procès et de mort de sorcières…

La fausse histoire est donc racontée comme une Paranoïa des hommes…Au final elle renforce l’idée que la sorcellerie n’est qu’une fable. Au final ce détournement de la vraie histoire aurait été manigancé par les gardiens de l’époque grâce à des sorts puissants contenus dans un grimoire secret datant de l’époque de l’aube.

En effet aucuns sorciers n’aurait jamais été capturé par un quelconque humain, aucun procès n’aurait eu véritablement lieu… Et aucunes condamnations à mort ne se sont déroulées.

Sarah Good, Sarah Osborne et Tituba ont été de véritables sorcière et ont vécus en 1900, elles sont mortes en 1985 de la main d’un célèbre inquisiteur des Gardiens : Samuel Huxley. Elles font par contre toujours parti du plan etheriques et son devenues des démones particulièrement redoutables. Tituba était la meneuse de ce cercle de trois, un trio de sorcière qui voulait faire connaître aux monde entier l’existence de la magie. Elles n’avaient pas d’autres désirs que de vouloir asseoir la puissance des sorciers contre l’humanité qui serait alors rendu en état d’esclavage.

Tituba avait invoqué Satan en personne pour emprunté une partie de ses pouvoirs en échange de son âmes et de celles de ses sœurs de cercle. Le pacte avait alors donnés en possessions de Tituba des artefacts très puissants : Les gants d’Ishban et la chaîne maudite de Thalos.
Ces deux artefacts sont actuellement en sommeil dans une chambre forte runique dont le lieu est tenus secret.

Avec la puissance du pacte les trois sœurs de cercles avait réussis à décimer des villes entières avant de finalement être arrêté par l’inquisiteur Huxley qui leurs avait tendu un piège. En effet il leurs avait donné trois parchemins en se faisant passé pour un vulgaire revendeur d’artefact sur un réseau illégale de vente. Mais à la lecture de ces parchemins les sœurs de cercle furent envoyées directement en enfer. Ces dorénavant célèbres parchemins sont encore en possession des gardiens. […]

...

Citation :


  • Titre du livre : La Sorcière de l’aube
  • Chapitre 8 : « L’époque de l’aube »

[…] L’époque de l’aube est encore un mystère pour bons nombres de sorciers érudit, on la nomme ainsi car c’est à cette époque que serait né le premier sorcier de l’histoire. On ne peut pas la situé dans le temps mais on sais que ça daterait d’avant que les Gardiens aurait été créer. Le sorcier originel aurait alors entamé des rituels de magie noir afin de pouvoir faire naître des nourrissons avec les mêmes pouvoirs que elle. Ca aurait été un échec pendant des années jusqu'à que le sorcier originel meurt. Depuis nous sommes plus de 24’000’000 sorciers dans le monde. Ce qui prouverait inévitablement que les rituels du sorcier originel auraient marché sans aucun problème…La magie se transmet selon les théories par la mère dans les gènes. […]

...

Citation :


  • Titre du livre : Castes de Magie
  • Chapitre 2 : « Origines »

[…]Les Castes on vu leur naissance depuis que les Gardiens sont créer. Les sorciers de l’époque vivaient cachés mais ne se regroupait pas, de peur de révéler le grand secret aux Gardiens. C’est alors que les Gardiens aurait officialisé les choses en leurs créant des lieux secrets de réunions. Depuis, les gardiens ne reconnaissent à se jour que 3 castes de magie : Les Diables, les Spirites et les Elementalistes. Dans la loi du secret il est interdit de faire partie d’un autre regroupement de magie. Les Gardiens ont toujours tenus fermement les rennes de la magie. […]




...

Citation :


  • Titre du livre : Les Gardiens
  • Chapitre 1 : « Le sorcier originel »

[…]Tous les spécialistes historiques sorciers disent que le sorcier originel aurait obtenu ses pouvoirs lors d’un choc contre un esprit etherique inconnu. Lequel aurait laissé ses traces dans les entrailles du sorcier. La découverte de ses pouvoirs aurait fini par le rendre totalement fou.

Apres l’époque de l’aube le village dans lequel les nourrissons résultant des rituels du sorcier originel avait été plongée dans le chaos. Les jeunes sorciers de l’époque appelée maintenant les sorciers de 1ère génération auraient révélé leurs étranges pouvoirs. Suite à ceci le village aurait finalement décidé de prendre l’affaire bien en main. C’est de cette manière que serait né les Gardiens, ce village reste encore inconnu aux yeux des sorciers […]
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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Sam 31 Mar - 16:18

Merci pour ces nouvelles, votre forum est super bravo :wind:
Bonne continuation
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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Lun 9 Avr - 22:39

Nouvelles du forum :

RP :

Citation :
Apres l’explosion qu’il y a eu dans le ciel les gardiens ont finalement étouffé l’affaire en expliquant cela comme un phénomène scientifique très rare se provoquant sur certaines météorites minuscules qui ce serait approché de la terre. Les humains sont donc repartis dans leurs belles petites vies tranquilles…

Du coté de la sorcellerie cela a été différent. Sydius serait devenu le nouveau chef des Diables, cet événement aurait soit disant perturber entièrement la caste et son ancien fonctionnement. Le rebelle diable qui avait essayer de prendre d’assaut le QG ce serait fait tuer radicalement…
Adonya serait toujours porté disparue mais les diables aurait, parait-il, entièrement tourné la page.

Quant au sujet de l’explosion ce serait selon les gardiens, l’explosion d’un artefact très puissant appartenant au sorcier originel. On aurait utilisé le nom de code « boite de pandore » pour la nommée. Les Gardiens affirmes qu’ils sont actuellement à la chasse de 3 éléments très puissant qui serait sortie de cette boite.

Cette boite renfermerais également des créatures magiques… Bien que pour l’instant aucunes d’elles n’aurait été aperçus.

Voici le descriptif complet des 3 créatures qui seraient sorties de la boite et qu’il faut absolument retrouver :



Citation :


Clotho

Créature d’une beauté mystique, utilisant des sorts d’illusion, de choc et d’éléments. Elle est d’une rapidité fatale. Sa peau est vénéneuse et elle aurait la capacité de se fondre entièrement dans le décor ou elle se situe.


Citation :


Lachesis

Créature de type éthérique, elle aurait les mêmes capacités que les puissants esprits. Elle peut traversé les obstacles et serait très forte dans tout les sorts de type psychologiques.


Citation :


Atropos

Créature du plan démoniaque, redoutable combattante avec une force sans pareil. Elle utiliserait des sorts de type télékinésique.


****

Citation :

Les diables, les spirites et les Elementalistes auraient eues des nouvelles concernant l’artefact du sorcier originel. Et suivant certaines rumeurs les gardiens seraient actuellement manipulés par un homme influent.


****


Citation :
Et apparemment une rumeur auxquelles personne ne prêtait attention s’avèrerais exacte. Un fugitif très connu des gardiens commencerait à créer une caste illégale et clandestine. Elle se nommerait « Les fidèles » et elle ciblerait tous les sorciers qui rentreraient à peine dans la découverte de leurs dons.


Informations :

-Les règles ont été simplifiés au maximum afin d'être 100% agréable à jouer
-Le scénario 2 est ouvert
-Une nouvelle caste est jouable


Statistiques :



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MessageSujet: Re: Mercuria : Sorcellerie   Dim 13 Mai - 2:24

Nouvelles du forum :

Design :

-Nouvelle Bannière.

-Créations de boutons de navigations sur la page d'accueil.
-Changement des boutons répondre et nouveau.
-Ajout de curseur pour mieux collé à l'ambiance.
-Changement du whoisonline.
-Changement de l'image de fond pour les citations.

Règles et RP :

-Nouveau scenario annex :
Citation :
.



Les gardiens sont une fois de plus en état d'alerte, avec tous les évènements qui se produisent ces derniers temps ils ne savent plus ou donné de la tête. Ils ont déclaré que leurs priorités actuelles sont la caste des diables. En effet une malédiction terrible s’abattrait ses derniers temps. L’esprit de Adonya aurait apparemment maudit tous les membres de son ancien ordre. Elle serait donc un esprit totalement furieux, totalement incontrôlable et dangereux. Les plus gros chasseurs de mauvais esprits sont sur l’affaire. Pour l’heure le satyre commencerait à faire des ravages partout ou Adonya passe. Il n’a plus besoin de puiser dans l’énergie de l’ex chef de caste pour se manifester. La sorcière le contrôlerait donc sans aucuns problèmes.

Cette créature aurait tué une soixantaine de diables à l’heure actuelle dans des conditions abominables. L’une des victimes aurait été retrouvé avec ce qui semblait être un foré d’une immense machine perceuse vissée dans le ventre.

Sydius le chef de caste des diables conseillerait à ses membres de venir le rejoindre rapidement à leurs QG. Les Gardiens sont pour une fois dépassés par les évènements. Entre les 3 créatures de pandores libérées, Adonya et encore les fidèles qui volent des artefacts légendaires…

Cette créature vis dans un plan abominable et est redoutablement intelligente. Les diables sont invité à se rendre à leurs QG.

[Pour les diables ou n’importe quel sorcier cette information circule partout, dans les bars, dans les boutiques, dans tout les lieux ou les sorciers se retrouvent…]


-Zohar est le chef de la nouvelle caste.
-Le background de Sydius est disponible.

Informations :

-On à besoin de 3 bons membres pour jouer nos chefs de castes.
-On à besoin de maîtres du jeu.
-Le forum possède maintenant un chat afficher tout les week end pour plus de convivialité.
-Le forum à une rubrique détente pour parler de ce que l'on veut.
-lUne rubrique "récompense" à été créer afin de récompenser les bon joueurs et les joueurs actifs.

Statistiques :


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