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 S.A.O : Le Service Des Affaires Occultes

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zohar
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Date d'inscription : 05/02/2007

MessageSujet: S.A.O : Le Service Des Affaires Occultes   Sam 19 Jan - 17:00

Le Service Des Affaires Occultes
http://lsao.forumpro.fr
Bienvenu sur S.A.O, Jeu de rôle contemporain où vous incarnez un agent employé dans un service secret.



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Historique :
Après un ancien forum RPG dont on avait plus le temps de s'occuper ont à décidé de refaire un nouveau concept original...

Administrateurs/Fondateurs :
Le Monsieur et Synapse(moi)

Co-Administrateurs/Modérateurs (Maitres du jeu) :
Laufey, Mrs White et Franck

Sujet du Forum et Description:
Trame du Jeu :

Citation :
-Qui ? :
Vous êtes un agent travaillant pour une société secrète : Le Service des Affaires Occultes.

-Comment ? :
Vous avez été engagé dans cette société (de gré ou de force) juste avant de commencer à jouer.

-Quand ? :
Ceci ce passe à notre époque c'est à dire en simultanée exacte avec l'actualité ainsi si demain la tour Eiffel s'écroule à Paris, dans le jeu ce sera exactement pareil.

-Où ? :
Les missions se dérouleront partout dans le monde... Votre personnage pourra être catapulté en chine ou bien encore en Espagne, tout dépendra de votre mission.

-Avec quoi ? :
Votre équipement sera renouvelé à chaque mission, encore une fois il dépendra de votre mission, si vous devez infiltrer un réseau informatique tout les outils électroniques seront à votre disposition.

-De quelle manière ? :
De la manière la plus rapide, la plus efficace et surtout la plus discrète possible. Un membre de la société qui trahi son secret aura de gros soucis...

-Le but :
Votre but est de devenir le meilleur agent du S.A.O, de résoudre le plus de missions possible et de veiller à rester sain d'esprit. C'est un dur métier et mentalement il faudra tout faire pour ne pas sombrer dans la folie.

Le but du S.A.O est de masquer toutes affaires occultes.


Histoire :
Citation :

Si je vous dis "monde occulte", à quoi pensez-vous ?

Magie, sorcière, Merlin, et tout ce qui s’ensuit ? Pensez-vous imaginaire ou réalité ? Sur quoi se base votre manière de penser ? Sur le Service des Affaires Occultes, bien sûr. Regardez-vous, vous êtes manipulé sans même vous en rendre compte, par des forces dont vous n’avez même pas idée. Oh, je suis d’accord, il y a toujours ceux que l’on trouve étranges. Ces gens qui vous parlent de choses qui sortent complètement de votre manière de penser. Ils vous parlent fantômes, magie, et vous les écoutez d’une oreille peu attentive, ne vous risquant quand même pas à leur rire au nez. Et si c’était eux qui devraient vous rire au nez ? Et si la Compagnie vous avait tellement manipulé au point de vous faire croire que ce sont les autres qui ont tord ?
Non, bien sûr, tout ça n’a jamais réellement existé, ce sont des rêves de gamins. Une imagination débordante, voilà ce que l’on vous disait. Voilà ce que vous répèterez.

Puisons dans le conscient collectif, parlons dragons. Saviez-vous que le mythe du dragon se retrouve dans tous les pays, ou presque ? N’est-il pas étrange que ces créatures volantes soient connues de tous ? Les sorcières de Salem. Les histoires de sorcellerie ont toujours fait peur, autant qu’elles ont fascinées, et ce dans tous les pays. Les extra-terrestres de Roosevelt, imagination débordante ? Le Saint Graal, et notre merveilleux Merlin, mythes ? Et, tiens, en parlant de Graal, que pensez-vous de ces histoires de Dieux ? De tous temps, les hommes se sont inventés des divinités. Quelles soient clémentes, sadiques, impressionnantes, protectrices, ou tyranniques, elles sont devenues essentielles à la société, comme si l’Homme devait pouvoir croire en quelque chose. Alors, dites-moi, si vous pouvez croire à la création d’un monde en six jours, à une résurrection, aux flèches de l’amour, si vous priez un dieu pour qu’il vous protège au combat, pourquoi ne croiriez-vous pas au monde occulte ?
Il reste encore à savoir si les dieux existent.

Vous pouvez y croire, ou non. Si vous êtes ici, c’est que le Service s’intéresse fortement à vous. Décidez-vous, quelle voie allez-vous choisir ? Ce travail ne sera pas simple, surtout mentalement. Il va falloir vous accrocher, aussi fort que vous le pouvez. Certains se sont cassés les dents sur des missions, d’autres en ont perdu la raison. Attendez-vous à des situations difficiles. A des visions qui vous feront tourner la tête. Soyez lucide, sachez distinguer le vrai du faux. Qui vous dit que les dragons n’étaient pas de simples gros lézards ? Les sorcières de Salem des manipulatrices ? Les extra-terrestres de Roosevelt, une troupe de comédiens itinérants ? Le Graal une pierre creuse ? Merlin, un Einstein précoce ? Et les dieux, un simple prétexte pour amasser de l’argent ? Sachez repérer le vrai du faux, et préparez-vous, vous faites maintenant parti du Service des Affaires Occultes.


Informations
Fonctionnement du jeu :

Citation :

Le jeu fonctionne avec un système de Maître du jeu, eh oui comme un vrai jeu de rôle. A chaque post que vous faites (sauf si c'est un post de 2 lignes sans interêt :suspect: ) un "Maître du jeu" répondra pour vous dire ce qu'il vous arrive, ce qu'il ce passe et ce que vous récoltez.
En gros le maître du jeu est une sorte de "dieu" tout puissant de cet univers et décide les faits et gestes de tout le monde.

Exemple : Si vous faites l'action : "Pierre prend un maximum d'élan et saute par dessus le ravin"

Le maître du jeu vous répondra si oui ou non votre action réussi. Attention, justement si vous écrivez d'autres actions à la suite vous risquez de les voir disparaître ou modifiés en conséquences. Le mieux est de faire action par action.

exemple : Joueur "Pierre court, saute et grimpe"
Maître du jeu : Pierre tombe et se foule la cheville.




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zohar
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MessageSujet: Nouvelles   Lun 14 Avr - 17:51

Nouvelles Du Service Des Affaires Occultes :
Le forum à bien évolué depuis ses débuts, nous sommes fier de vous présentez un forum qui brille par son originalité et son ambiance, sans oublié sa force de caractère.

Thème - Prohecy :
Un tout nouveau thème pour le S.A.O vient de voir le jour, le thème intitulé "prophecy" tout en lumière...il cache quelque chose de malsain et de suspect, à l'image de son contenu !
Il est multi-résolution, ainsi sont fond s'adaptera suivant votre résolution.


Monde Original et évolutif :
Le monde dans lequel votre personnage se situe est en constante évolution, en parrallèle à notre monde... C'est à dire que chaque chose qui change dans notre monde (le vrai ^^) est valable dans le monde du S.A.O. Malgré que ce monde soit en parallèle avec le notre attendez vous à être surpris par sa richesse ! Vous pouvez d'ailleur y contribué avec vos suggestions qui sont toujours les bienvenues.

Pouvoirs :
Le monde du S.A.O est remplie de surnaturel et de fantastique, votre personnage sera peut-être banal au début, mais croyez moi si il à été reperé par le S.A.O c'est qu'il ne sera pas longtemps !

Experience de jeu :
Avec le S.A.O vous jouerez de façon à ce que vous vous sentez comme autour d'une table avec les joueurs... Ca ce jou au tour par tour avec un maître du jeu, comme un véritable jeu de rôle.

Maitres du jeux :
Nous sommes plusieurs maitres du jeux actifs et motivé. Nous nous occupons du mieu qu'on peut des joueurs. Nous ne refusons pas les candidatures à ce poste.

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